리니지 클래식

[리니지/리니지 클래식]카리스마(CHA) 스탯별 펫·서먼·테이밍 가이드

리니지에서 펫과 소환수는 사냥의 속도를 결정짓는 중요한 요소입니다. 하지만 클래스마다 가진 ‘숨겨진 카리스마’ 보너스가 다르고, 소환 방식에 따라 필요한 수치가 복잡하여 헷갈리는 경우가 많습니다. 오늘은 군주, 기사, 요정, 마법사를 중심으로 펫 보유량과 서먼/테이밍 규칙을 완벽하게 정리해 드립니다. 1. 클래스별 ‘숨겨진 카리스마’ 보너스 캐릭터 스탯창에 보이는 CHA 수치 외에, 각 직업은 고유의 보너스 수치를 가지고 있습니다. […]

연구

LLM의 한계를 체감하며 – 의료 적용 연구 중에 든 생각들

LLM을 의료 영역에 적용하는 연구를 진행하고 있다.이 과정에서 자연스럽게 LLM의 한계와 개선 방법을 계속해서 마주치게 되었고, 나름의 해결책을 찾아 적용해왔다. 그런데 최근 뉴스와 보고서들을 보다 보니, 내가 현장에서 체감하던 문제의식과 매우 비슷한 이야기들이 여기저기서 등장하고 있다는 느낌을 받았다.개발자 관점에서도, 문제 해결 관점에서도 말이다. “사람이 잘하는 것, LLM이 잘하는 것, 알고리즘이 잘하는 것은 다르다” 개발 측면에서

위로 스크롤